Los ingenieros de la Universidad Estatal de Carolina del Norte han desarrollado una herramienta de software que hará que sea más rápida y fácil la traducción de video juegos y otros programas en diferentes idiomas para su comercialización en los diversos mercados internacionales. Este ha sido un obstáculo a tener en cuenta para hacer frente a la internacionalización que tradicionalmente ha llevado mucho tiempo y siempre con sujeción a errores.
Cuando se desea vender o promover una aplicación de software en un mercado extranjero, en primer lugar hay que traducir el producto en un nuevo idioma. A priori, los programadores necesitarían modificar miles de líneas de código con el fin de identificar cada pequeña cadena en referencia a lo que aparecerá en la pantalla del usuario final. Esto puede llevar muchísimo tiempo y, aún así, siempre hay un margen para el error humano. Los programadores tienen que estar muy seguros de que no están sustituyendo el código que rige la forma en la que el programa funciona realmente.
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